Обзор билда для некроманта с Вырывателем душ в PoE
В этом разделе мы рассмотрим все преимущества и недостатки билда, чтобы вы могли решить, подходит от вам или нет.
Стиль игры
Играя за некроманта с Вырывателем душ, вы будете часто призывать фантомов, поглощая ближайшие трупы противников. Как следствие, вам придется постоянно следить за количеством имеющихся у вас приспешников и наличием трупов для поглощения (Подношением плоти для дополнительного урона или Подношением костей для дополнительной защиты, оба эффекта распространяются на самого некроманта и его приспешников).
По мере усиления экипировки вы будете призывать приспешников все реже и реже. Наличие приспешников значительно упрощает бои с некоторыми боссами (за счет провокации и дополнительных целей для вражеских способностей).
Скалирование урона и уровни защиты
Огромная армия приспешников быстро уничтожает враждебные цели, которые, как правило, не успевают добраться до персонажа.
Тем не менее, для комфортной игры вам потребуется минимум 6000 здоровья и сопротивления к урону разных типов (это требование не зависит от типа лиги).
Опаляющее касание
Говоря о простых, доступных, но при этом эффективных решениях стоит упомянуть еще несколько посохов. Например, Опаляющее касание относится к категории уникальных предметов, суммарные бонусы от которых очень и очень сильные.
![]()
60 множителя постепенного урона огнем, 90% увеличение урона, +2 к камням огня — что еще нужно для того, чтобы собрать билд мага огня на поджогах. И в принципе до сих пор иногда этот посох используют даже в финальных сборках поджигателей, по крайней мере урона хватает для фарма т14+, а дальше уже встает вопрос замены на какой-то хорошо скрафченный вариант. Посох используется только кастерами, для атакующих поджигателей тут маловато собственного урона. Но это действительно отличный вариант на 62 уровень для мага огня на поджогах, позволит уверенно фармить и постепенно развивать персонажа. В текущей мете 3.17 не только с поджогами используется, но и в билде на огненную ловушку, вариант сборки тут.
Падает где угодно в игре, относительно редко, но обычно на трейде хватает предложений. На старте лиги цена может кусаться, потом резко падает вниз вплоть до одной сферы хаоса
Опять же обращайте внимание на ролл, с максимальным множителем постепенного урона цена резко растет
О выборе класса и умения
Я всегда хотел попробовать умение под названием «Неистовые духи», они же «Summon Raging Spirits» или сокращенно СРС. Вы состворяете чары призывая себе в качестве приспешников огненные черепа, которые автоматически движутся в сторону противников и начинают их атаковать в ближнем бою. Постоянно сотворяя неистовых духов вы создаете огненный рой, максимум можно иметь до 20 таких миньонов.
Таким образом отличительной особенностью билда является активный геймплей, это комбинация кастера и некроманта, вам нужно постоянно призывать приспешников в связи с тем, что они существуют ограниченное время, а затем исчезают. Этим СРС немного похожи на скелетов. Высокая скорость сотворения чар позволит сотворять черепа чаще, другими ключевыми характеристиками являются время существования приспешников и их скорость передвижения.
Сами по себе неистовые духи это бойцы ближнего боя, наносящие физический урон, 50% которого сконвертировано в огонь. Большинство камней ближнего боя действуют на неистовых духов и мы будем это использовать. Например, обязательным камнем для зачистки станет «Раскатистый удар», каждый дух будет создавать область сплеша вокруг атакуемой цели, нанося урон всем противником в области.
Набирая модификаторы области действия для миньонов мы повышаем наш аое потенциал, но на убийство сильных противников «Раскатистый удар» будем менять на другой камень ближнего боя.
Для управления нашими приспешниками и фокусного уничтожения одной цели мы используем «Метку смерти», обязательный камень поддержки. Не забывайте применять ее постоянно для управления вашей армадой.
Да, кстати, я не использую здесь камень поддержки «Пылающий легион», урон мы наносим не за счет смерти приспешников, а за счет их большого числа и ударной мощи.
Плюсы:
— Дешевый стартовый билд, не требующий редких или дорогих предметов;
— Приятный геймплей, духи автоматически находят цели и имеют огромный аггро радиус, а также перелетают препятствия;
— Отличный босс киллер, миньоны в большом количестве очень хорошо фокусят цель, выдавая много урона и давая вам простор для маневра;
— Отличная выживаемость за счет восхождения некроманта, блока и комбинации защитных механик.
Минусы:
— Духов нужно периодически сотворять, это не афк билд, он более активный нежели игра через зомби или спектров.
Суммарный урон по Сирусу от 20 духов составляет 5 млн, что означает, что начав этим билдом Вы сможете закрыть весь контент.
Мученик Невинности
Первый по настоящему редкий посох в подборке — это Мученик Невинности, падает глобально по всей игре, но можно сыграть несколько лиг и ни разу его не выбить, даже на торговой площадке не так, чтобы много было предложений продажи.
![]()
Хотя стоит он там обычно несколько десятков хаосов. Не особо метовый, но считается полезным, так как у него прям очень много добавленного урона огнем как для атак, так и для чар. Предмет достаточно универсальный и подходит большинству билдов магов огня, поэтому сборки с ним бывают самые разные, от огненного шара до циклона. Если упадет такой где-то в начале лиги, я бы вполне рассматривал возможность сборки билда с ним. В общем вывод такой: один из немногих уников, не проигрывающих редким желтым посохам в плане урона, так что всегда является хорошим вариантом для сборки, не стыдно использовать. Еще с ним иногда пытаются делать упоротые семилинк сборки через встроенное умение Отмщение, но в последние лиги все меньше, этому отмщению стало не хватать урона.
Трость Познания
Трость Познания довольно известный в игре уникальный предмет, у меня он прочно ассоциируется со стартовой сборкой персонажа, играющего через постепенный урон хаосом.
![]()
Имеет прибавки к уровню камней, немного урона хаосом и самое главное — довольно много множителя постепенного урона, что позволит вам, например, одеть посох на 60м уровне и выходить на карты, нанося уже хоть какой-то вменяемый урон. Изредка остается в финальных сборках, в большинстве случаев все-таки меняется на что-то с большим потенциалом урона и защиты, например, на редкие жезл и щит. Но на той же пое нинжа в каждой лиге можно найти нескольких персонажей, которые умудряются с этим посохом чуть ли не сотый уровень брать. На трейде ничего не стоит в силу своей распространенности.
Пассивные умения[]
Базовые пассивные умения
| Название | Свойства |
|---|---|
|
Урон и здоровье приспешников |
Приспешники имеют 10% увеличение уронаПриспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья |
|
Урон приспешников, длительность умений |
Приспешники имеют 10% увеличение урона10% увеличение длительности эффекта умения |
|
Урон приспешников, мана |
Приспешники имеют 10% увеличение урона8% увеличение максимума маны |
|
Урон приспешников, скорость сотворения чар |
Приспешники имеют 10% увеличение урона4% повышение скорости сотворения чар |
|
Урон приспешников, эффект аур |
Приспешники имеют 10% увеличение урона5% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений |
Значимые пассивные умения
| Название | Свойства |
|---|---|
|
Бездумная агрессия |
Приспешники имеют 30% увеличение уронаПриспешники имеют 10% повышение скорости атакиПриспешники имеют 10% повышение скорости сотворения чарПриспешники имеют 10% повышение скорости передвижения |
|
Госпожа жертвоприношений |
40% увеличение длительности эффекта уменияВаши умения Подношений действуют и на васВаши Подношения имеют 50% ослабление эффекта на вас |
|
Костяная преграда |
Дарует умение Костяная броня 20 уровня1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за каждого приспешника, вплоть до 10%2% повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита за каждого приспешника, вплоть до 20%Приспешники имеют на 20% больше максимума здоровья |
|
Неестественная сила |
+2 к уровню всех камней умений приспешников |
|
Несущий чуму |
Ближайшие враги наносят уменьшенный на 10% урон, пока рядом есть хотя бы один трупВы и ближайшие союзники наносите на 10% больше урона, пока рядом находится хотя бы один трупВы и ваши приспешники имеете 30% увеличение области действия, если вы недавно поглотили труп |
|
Повелитель тьмы |
Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 3% повышение скорости атаки и сотворения чарВы и ближайшие союзники имеете +30% к сопротивлению стихиямВы и ближайшие союзники наносите увеличенный на 30% урон |
|
Пожиратель сущности |
Регенерация 4% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупРегенерация 8% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупВы и ваши союзники регенерируете 5 маны в секундуза каждый расположенный рядом труп, вплоть до 50 в секундуВы и ваши союзники регенерируете 0.2% энергетического щита в секунду за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 2.0% в секунду |
|
Трупный пакт |
Создаваемые вами трупы имеют 50% увеличение максимума здоровьяНа врагов рядом с недавно созданными вами трупами действуют охлаждение и шок2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждый недавно поглощенный труп, вплоть до максимума в 200% |
Маг-скелет-некромант
Некромант — магический персонаж, чьи навыки основаны на манипулировании мертвыми и их оживлении для выполнения их приказов. Эти жуткие заклинатели могут призывать скелетов и мертвых врагов, чтобы они сражались за них, а затем прячутся на заднем плане, накладывая положительные эффекты, чтобы помочь своим миньонам, и проклятия, чтобы помешать своим врагам.
Чтобы создать сборку, начните с класса Ведьма и сосредоточьте свои усилия на навыках призыва — в частности, для способности Скелет-маг. Вам понадобится много маны, чтобы осуществить это – но вам нужно смириться с тем, что вы будете уязвимы, когда ваши миньоны умрут.
Имейте в виду, что этот билд также имеет большое время произнесения заклинаний, поэтому компенсируйте это, призывая перед рукопашной или делая это из опасения и вовремя. Затем расслабьтесь и наблюдайте, как ваши миньоны уничтожают ваших врагов.
Скипетр сотрясения
Еще более популярный посох это “Скипетр сотрясения”, знаком каждому минеру без исключения, является практически обязательной составляющей каждого билда на минах хотя бы в первоначальной версии сборки.
![]()
Обладает встроенным камнем поддержки Цепной подрыв, увеличивает урон чарами, и что самое главное заставляет мины взрываться еще раз, что значительно повышает урон билда.
![]()
В принципе в подробном описании и представлении не нуждается, падает очень часто в игре, в связи с чем всегда доступен на рынке, использовать можно уже с 41 уровня и в некоторых случаях вплоть до финальной сборки.
Основы некроманта Raging Spirit
Билд Summoning Raging Spirit в Path of Exile будет вращаться вокруг двух важных вещей. Усиление миньонов’ атака, а также HP и сопротивление нашего Некроманта. Первое, что необходимо, потому что они будут вашим основным уроном, так как вы не будете полагаться на атаки своего героя
Наращивание HP и сопротивления жизненно важно, потому что вам нужно поддерживать жизнь своего некроманта и не допускать, чтобы его легко уничтожили ядерным оружием
Короче говоря, преимущества этой билды в том, что она является хорошим стартером, а это означает, что вы можете сформировать сборку SRS с уровня 8 и легко подготовиться к ней. Жезл и Шлем — единственные вещи, на которые вам нужно будет потратить дополнительную монету, но получение других предметов снаряжения будет довольно дешевым. Просто убедитесь, что вы накапливаете бонусы к жизни и сопротивлению от большинства ваших предметов, получите щит, который восстанавливает жизнь на блоке, и жезл, который усилит ваши камни умений заклинаний. Кроме того, Яростные духи отлично справляются с боссами и обычно предлагают уникальный стиль игры, который довольно увлекателен.
Связанный материал: Лучший калькулятор вневременных драгоценностей Path of Exile (PoE)
Path of Exile Ведьма Некромант – Геймплей
Экипировка и приоритет камней остался неизменным с лиги Делириум. Шанс блока атак и заклинаний теперь максимально составляет 75%, но теперь мы и получаем на 50% урона меньше. Нить Надежды Thread of Hope на этот раз нужна нам большого размера. Вот пример и место его установки на скрине:
![]()
В целом игроку нужно просто бежать по карте и нажимать на атаку заклинанием. Все монстры вокруг взрываются и практически никогда не добегают до вас. С боссами без крутой экипировки иногда будут испытываться трудности, но и это поправимо если в poe фарм игровой валюты вам не страшен. В 3.11 у нас будет намного больше урона по монстрам и боссам, но в то же время мы будем получать больше физического урона.
